Viết tiểu thuyết mạng, làm sao để viết ra được "cái chất" đó?
Không có "chất" là vì kinh nghiệm và kỹ năng viết lách của hầu hết mọi người đều dừng lại ở thời tiểu học, trung học.
Lúc nào cũng mở bài - thân bài - kết bài rồi thêm chút cảm nghĩ, đương nhiên là không ra được chất tiểu thuyết mạng rồi.
Nhưng rèn luyện cái này lại rất đơn giản.
Về nội dung tiểu thuyết mạng, trước hết phải phân biệt được đâu là khách quan, đâu là chủ quan.
Tiếp đến, về góc nhìn, phải phân biệt được góc nhìn thượng đế toàn tri và góc nhìn thứ ba giới hạn.
Góc nhìn giới hạn có sự hướng nội, tức là những gì nghĩ trong lòng, những phán đoán đưa ra.
Và sự hướng ngoại, tức là những gì nhìn thấy, nghe thấy, cảm nhận được.
Tiếp theo là cự ly tiêu cự (focus).
Tiêu cự xa: Viết cảnh lớn, toàn cảnh.
Tiêu cự trung bình: Viết hành động, ngôn ngữ.
Tiêu cự gần: Viết chi tiết.
Tiêu cự siêu gần: Viết suy nghĩ.
Chỉ có ngần ấy thứ thôi, không gì khác ngoài việc kết hợp chúng lại.
Tìm một bộ truyện mà bạn thấy "chất", mỗi ngày lấy mấy mục này ra mà luyện tập.
Nhiều nhất là mười, hai mươi chương, cái "chất" đó tự nhiên sẽ ngấm vào.
Nói cho trót luôn vậy.
Đây là nội dung tôi dán lại từ một câu trả lời khác của mình.
Trình Giảo Kim có "Ba búa" (Tam bản phủ), tiểu thuyết mạng cũng vậy, chỉ cần biết áp dụng "Ba", là có hành văn (văn phong).
Hành văn của tiểu thuyết mạng, là tổng hòa của ba năng lực: Hiệu suất tự sự, điều động cảm xúc và kiểm soát nhịp độ.
Nó là kỹ thuật, không phải nghệ thuật.
Nghĩa là có thể học, có thể luyện, không cần quá nhiều thiên phú.
Nếu cứ khăng khăng lôi Giang Nam (nhà văn) ra để bắt bẻ thì ừ, bạn đúng.
Mỗi một thông tin, xung đột, hành động, tâm lý, đối thoại, tất cả đều phải đạt được ít nhất ba tầng tiến triển, thì không ai dám nói hành văn của bạn kém.
Để tôi nói rõ hơn.
Tiểu thuyết mạng = Khách quan + Chủ quan.
Khách quan bao gồm khái quát bối cảnh, thời gian, địa điểm, cảnh vật, nhân vật v.v., đa phần là trần thuật.
Tả cảnh.
Ví dụ: Gió tuyết miếu Sơn Thần (trong Thủy Hử).
Ví dụ: Tam Quốc, ải Hổ Lao.
Hành văn tiểu thuyết mạng: Tả cảnh không được tách rời khỏi cốt truyện, vì vậy tầng cuối cùng bắt buộc phải rơi vào con người hoặc những thứ then chốt.
Vậy tả người thì sao?
Ví dụ: Dương Chí xuất hiện (trong Thủy Hử).
Ví dụ: Lã Bố xuất hiện.
Hành văn tiểu thuyết mạng: Mô-típ tả người chẳng phải là: Tổng thể hình dáng (Ngoại hình, trang phục, chi tiết trang bị mang theo) ---- Lời đồn đại của người ngoài (Định tính thân phận, đánh giá) đó sao?
Người và cảnh kết hợp, câu chuyện bắt đầu.
Ví dụ: Rừng Dã Trư trong Thủy Hử.
Ví dụ: Uống rượu mơ luận anh hùng (Tam Quốc).
Hành văn tiểu thuyết mạng: Dòng chảy thời gian -- Bầu không khí môi trường -- Hoàn cảnh của con người = Mở màn câu chuyện.
Tiếp theo là phần chủ quan, đây mới là phần chính.
Chủ quan chính là những màn xung đột giữa người với người, giữa người với môi trường, giữa người với nội tâm; phần lớn đều là miêu tả.
Mỗi một thông tin cũng phải đạt được ít nhất ba tầng tiến triển.
Sự tập trung của góc nhìn: Xa, trung bình, gần.
Tiểu thuyết mạng thường sử dụng góc nhìn thứ ba giới hạn.
Nhưng không phải bảo bạn nhập vai vào nhân vật, mà trọng điểm là thông qua nhân vật để cảm nhận.
Nghe có vẻ giống nhau, nhưng thực chất hướng đi hoàn toàn khác biệt.
Ảo giác về "sự nhập vai" là lầm tưởng phải biến độc giả thành nhân vật chính.
Điều đó là sai.
Hành văn tiểu thuyết mạng: Duy trì một khoảng cách tự sự bám sát nhưng không nhập hồn.
Xa, trung bình, gần lần lượt là những khoảng cách cảm nhận khác nhau giữa độc giả và nhân vật.
Nội dung một chương của tiểu thuyết mạng sẽ luân chuyển qua lại giữa ba loại tiêu cự này.
Và tần suất cũng như thời điểm luân chuyển sẽ quyết định nhịp độ của câu chuyện.
Ba búa về góc nhìn
Độc giả nhìn xuống nhân vật chính, đồng bộ nhận thức với hắn, hoàn toàn không miêu tả tình cảm, dùng để bước nhảy thời gian và giao phó bối cảnh.
Nhanh nhất so với thời gian thực tế, mật độ thông tin cực cao, trải nghiệm cảm xúc cực thấp.
Độc giả đi theo nhân vật chính, hội thoại thúc đẩy câu chuyện, sự tương tác giữa con người với con người đều được hoàn thành ở đây.
Có thể co giãn như lò xo, nên có thể viết nhân vật chính đang làm gì, cũng có thể viết hắn đang nghĩ gì.
Thời gian bình thường, mật độ thông tin trung bình, trải nghiệm cảm xúc tùy thuộc vào nội dung thể hiện.
Độc giả nhập hồn vào nhân vật chính, đồng bộ giác quan với hắn, chủ yếu viết hắn đang nghĩ gì, những thứ nhân vật chính không cảm nhận được thì không được viết.
Thời gian chậm nhất, mật độ thông tin trung bình, trải nghiệm cảm xúc mạnh nhất.
Về mặt ngữ pháp
Cứ kết hợp mà dùng.
Ba búa về nhịp độ.
Dùng tiêu cự xa hoặc trung bình để dựng cảnh (chậm).
Chuyển sang tiêu cự gần để tạo đỉnh cảm xúc (nhanh).
Quay lại tiêu cự trung bình cho hội thoại hoặc tiêu cự xa để chuyển tiếp (chậm).
Lại chuyển sang tiêu cự gần (nhanh).
Cuối cùng để lại khoảng trống (lưu bạch) hoặc chốt lại vấn đề.
Sự luân phiên nhanh chậm này là nhịp độ phổ biến nhất của tiểu thuyết mạng.
Cái này dễ hiểu.
Giữa nhịp độ nhanh liên tục đột nhiên chèn vào một đoạn cực chậm.
Ví dụ tả đánh nhau, đánh người như treo tranh, phản diện bị đánh dính vào tường, rồi từ từ rớt xuống.
Hoặc giống như "Dragon Ball" (7 viên ngọc rồng) bắn chưởng vào nhau, sau vụ nổ là một cái hố khổng lồ.
Sau đó quay lại nhịp độ nhanh.
Có điểm dừng, lực tác động mới mạnh.
Ba búa về miêu tả chủ quan: Tiếp nhận giác quan, Chọn lọc nội tâm, Đưa ra phán đoán.
Ví dụ: Võ Tòng đọc cáo thị ở đồi Cảnh Dương (Thủy Hử).
Ví dụ: Uống rượu mơ luận anh hùng (Tam Quốc).
Hành văn tiểu thuyết mạng: Đừng trực tiếp trần thuật nhân vật chính sợ hãi hay vui mừng, hãy dùng công thức: Tiếp nhận thông tin qua giác quan + Hồi ức trong nội tâm + Cân nhắc lợi hại được mất + Đưa ra phán đoán + Ấp ủ hành động.
Phần thể hiện: Kích thích trước, phản ứng sau, rồi tiếp tục.
Sự kích thích phải tiến triển ba tầng: Biến đổi môi trường bên ngoài - Hành động của người khác - Chạm đến nội tâm.
Tính chất của sự kích thích có ba loại: Loại gây tổn thương, loại cám dỗ, loại khiêu khích.
Ví dụ: Lỗ Đạt đánh Trấn Quan Tây.
Ví dụ: Điêu Thuyền ly gián Lã Bố ở Phượng Nghi đình.
Hành văn tiểu thuyết mạng: Xung đột đừng kéo căng đến mức tối đa ngay từ đầu, phải xếp chồng ba đợt kích thích lên nhau.
Biến đổi môi trường + Hành động của NPC + Chọc trúng định kiến và chấp niệm trong lòng nhân vật chính.
Nếu là đánh nhau sinh tử thì ưu tiên cảm giác sinh lý trước, rồi đến tâm lý, rồi đến hành động.
Về phản ứng cũng vậy: Căng thẳng thì ưu tiên sinh lý, tâm lý, hành động; bình thường thì tâm lý, hành động, ngôn ngữ.
Ba búa phân tích tâm lý: Tiếp nhận thông tin, Cân nhắc lợi hại, Đưa ra quyết định.
Ví dụ: Lỗ Trí Thâm định giết hai tên công sai ở rừng Dã Trư.
Ví dụ: Tào Tháo dâng đao.
Hành văn tiểu thuyết mạng: Đừng viết kiểu nhân vật chính nghĩ một cái là quyết định ngay.
Dù chỉ là một ý nghĩ xẹt qua trong đầu, cũng phải trải qua ba tầng: Nắm bắt thông tin then chốt + Cân nhắc lợi hại rủi ro + Đưa ra quyết định.
Hành động: Khởi đầu bằng ba khung hình (frame), tiếp đến là Hiệu quả hành động, Hậu quả hành động, Phản ứng của NPC.
Ví dụ: Đánh Trấn Quan Tây.
Ví dụ: Tam anh chiến Lã Bố.
Mô-típ đánh nhau: Tung liền ba chiêu khởi động tạo lực + Đánh trúng + Thay đổi trang bị và thân thể đối thủ + Cục diện thay đổi + Phản hồi từ người ngoài cuộc.
Thắng bại có ba tầng: Thắng bại chiêu thức, Thắng bại sức mạnh, Thắng bại về tâm thế.
Ví dụ: Lâm Xung dùng gậy đánh Hồng giáo đầu.
Ví dụ: Quan Vũ đấu Hoàng Trung.
Tâm khí không phục thì chưa tính là phục thật sự.
Đánh thắng chưa gọi là sướng, đánh cho phục mới là sướng.
Đối thoại cũng có ba loại: Lời lót đường, Lời dò xét, Lời chốt hạ.
Thực chất chính là vòng vo (chu toàn), gây áp lực, ngả bài (lật bài ngửa).
Kết quả đối thoại cũng có ba: Đạt được nhận thức chung, Rơi vào bế tắc, Trở mặt triệt để.
Ví dụ: Lỗ Đạt làm khó Trịnh Đồ.
Ví dụ: Quan Công đồn Thổ Sơn, hẹn ba điều.
Nếu quan hệ xung đột không thay đổi, thì đoạn đối thoại đó là vô nghĩa (thủy văn - câu chữ). Hơn nữa, không nên vừa mở miệng đã ngả bài ngay, không được để đối thoại không mang lại kết quả.
Xung đột giữa người với người, người với môi trường, người với nội tâm, đều không phải là một đường thẳng tuyến tính, mà là một hình tam giác.
Ba vị trí: Kẻ bức hại (Bức ép), Kẻ bị hại (Nạn nhân), Kẻ giải cứu (Cứu rỗi).
Tổ hợp các vị trí lại sẽ có hiệu quả tốt hơn: Vừa là Kẻ bức hại + Kẻ bị hại, Kẻ bức hại + Kẻ giải cứu, Kẻ bị hại + Kẻ giải cứu, Kẻ bức hại + Kẻ bị hại + Kẻ giải cứu.
Ba búa cho bánh xe tam giác: Kẻ bức hại chuyển thành Kẻ bị hại, Kẻ bị hại chuyển thành Kẻ giải cứu, Kẻ giải cứu chuyển thành Kẻ bức hại.
Nguyên nhân xung đột cũng có ba: Lợi ích bề mặt, Lập trường tầm trung, Niềm tin cốt lõi.
Nhiều nhất là ba lần tương tác, quan hệ xung đột hoặc là thay đổi về cường độ, hoặc là thay đổi về cấu trúc.
Kết cục xung đột cũng có ba: Một bên nghiền ép, Hai bên thỏa hiệp, Bên thứ ba phá vỡ cục diện.
Ba búa để xây dựng nhân vật: Hành vi bên ngoài, Suy nghĩ bên trong, Trong mắt người khác.
Ví dụ: Lâm Xung.
Ví dụ: Lưu Bị.
Viết nhân vật trong tiểu thuyết mạng: Đừng gắn nhãn dán trực tiếp, đừng tung ra hết trong một lần, phải dùng các sự việc để từng bước trải ra.
Ba tầng lột xác: Lột xác về năng lực, lột xác về nhận thức, lột xác về tâm tính.
Ví dụ: Lâm Xung.
Ví dụ: Quan Vũ.
Sự trưởng thành của nhân vật đừng chỉ viết về việc nâng cao tu vi.
Năng lực, nhận thức và tâm tính có thể đặt lệch nhau, năng lực tăng thì tâm tính có thể giảm.
Sự giằng co qua lại này vừa giúp kéo dài chữ (thủy tự) lại vừa hay.
Ba búa cho sự đồng cảm của độc giả: Nhập vai vào hoàn cảnh, Nhìn thấy được mất, Cảm nhận buồn vui.
Ví dụ: Đại náo Phi Vân Phố.
Ví dụ: Bại trận Mạch Thành.
Sự đồng cảm không được cường điệu hóa hay sướt mướt gượng gạo.
Nói rõ về tình cảnh khó khăn, nói rõ về những gì đạt được và mất đi, thì cảm xúc tự nhiên sẽ hiện ra.
Một câu chuyện ít nhất phải có Khởi đầu, Diễn biến, Kết quả.
Nhưng thường sẽ là Khởi đầu, Diễn biến, Lật ngược 1 - Kết quả 1, Lật ngược 2 - Kết quả 2, Lật ngược 3 - Kết quả 3...
Khởi thừa chuyển hợp, bên trong mỗi đoạn cũng đều có "Ba búa".
Ba bước "Khởi" (Mở đầu): Xuất hiện chào sân, Đưa ra hiện trạng, Cài cắm mầm mống (Lót đường).
Ví dụ: Đánh Trấn Quan Tây.
Ví dụ: Tam cố thảo lư.
"Khởi" chính là việc nhân vật xuất hiện, bày tỏ hiện trạng khó khăn trước mắt, buông xuống những cái móc câu hoặc phục bút, mỗi tầng ít nhất phải có ba tổ hợp Kích thích - Phản ứng.
Ba bước "Thừa" (Phát triển): Sự việc phát triển, Mâu thuẫn tích tụ, Mâu thuẫn leo thang.
Ví dụ: Đánh Trấn Quan Tây.
Ví dụ: Tam cố thảo lư.
"Thừa" chính là việc xung đột gia tăng và sự giằng co, xung đột không được giậm chân tại chỗ, mỗi tầng ít nhất phải có ba tổ hợp Kích thích - Phản ứng.
Ba bước "Chuyển" (Bước ngoặt): Đường cũ bị cắt đứt, Xuất hiện biến số, Lật ngược thế cờ phản sát.
Ví dụ: Đánh Trấn Quan Tây.
Ví dụ: Tam cố thảo lư.
"Chuyển" là khúc cua, con đường ban đầu đã hoàn toàn bế tắc, xuất hiện biến cố bất ngờ, nhân vật chính hoàn thành sự lật ngược, phá vỡ bế tắc.
Mỗi tầng ít nhất có ba Kích thích - Phản ứng.
Ba bước "Hợp" (Kết thúc): Chấm dứt xung đột, Thanh toán được mất, Xuất hiện xung đột tiềm ẩn mới.
Ví dụ: Đánh Trấn Quan Tây.
Ví dụ: Tam cố thảo lư.
"Hợp" không phải là kết thúc hoàn toàn, nhất định phải chôn móc câu cho một xung đột mới, dẫn dắt sang đoạn cốt truyện tiếp theo.
Một chương, ba câu chuyện: Một chính, một phụ, một ngầm.
Ví dụ: Đơn nguyên Ba lần đánh Chúc Gia Trang.
Trong một chương ba tuyến truyện cùng song song tiến triển, nhưng tiến độ không được đều nhau.
Tuyến chính nhanh nhất, tuyến phụ từ từ, tuyến ngầm chỉ lộ ra một chút xíu thông tin.
Khoảng 3-4 chương thì một câu chuyện phải kết thúc.
Khoảng 9-10 chương thì cả ba câu chuyện đều kết thúc.
Giữa chừng tùy theo tiến độ mà liên tục bổ sung thêm xung đột và câu chuyện mới.
Có thể tham khảo "Tam Ngôn Nhị Phách" (tập truyện ngắn cổ đại), phim hoạt hình, phim truyền hình, tiểu thuyết mạng.
Phần cốt lõi của câu chuyện rút ra thực chất chẳng có bao nhiêu, chủ yếu chọn ba loại: Trả thù, Đoạt bảo, Cầu sinh (Sinh tồn).
Chọn ra rồi thì đổi người, đổi bối cảnh, đổi động cơ.
Lấy chuyện của phản diện, nhân vật phụ viết cho nhân vật chính của bạn cũng được, một câu chuyện có thể khai thác ba lần.
Lấy miếng này một ít, lấy miếng kia một ít, chắp vá thành một câu chuyện mới không hề khó.
Chương nào cũng sướng, mới gọi là "Sảng" (sướng), đoạn lót đường cũng phải sảng.
Hoặc là thực lực nghiền ép, hoặc là giải quyết ân oán, hoặc là thu hoạch được ba đống lớn.
Thu hoạch có ba loại: Tăng sức mạnh, tăng mối quan hệ, tăng danh tiếng.
Trang bức vả mặt, ra vẻ trước đám đông, tu la trường hậu cung, ba thứ này là độc giả không bao giờ xem chán.
Đừng tin những lời độc giả nói trong "thời điểm hiền triết" (sau khi thỏa mãn), cái gì mà muốn đọc truyện hay, cái gì mà muốn xem danh tác, đừng có tin.
Qua cái thời điểm hiền triết đó thì lại phải đọc sảng văn thôi, ai mà chẳng thích cảm giác da đầu tê rần rần cơ chứ.
Tóm lại cho gọn: "Ba" chính là văn phong.
Một thứ kể lể khô khan mà viết theo kiểu này, thì văn phong còn có thể tệ đến đâu được nữa?
Ngoài ra, điểm "Hoàng Kim" cũng rất quan trọng, ba chương hoàng kim mà.
Hoàng (Vàng/Sắc dục): Phải có gái, ba người trở lên là tốt nhất.
Kim (Bàn tay vàng): Phải có bàn tay vàng, phải cân nhắc ba điểm: Điều kiện kích hoạt, Cái giá phải trả, Bất cứ lúc nào cũng có thể quay thưởng (nhận thưởng ngẫu nhiên).
Tổng kết lại là:
Miêu tả khách quan dựa vào ba tầng để dựng lên hình ảnh.
Tả người chia làm Tổng thể - Chi tiết - Đánh giá.
Tả cảnh chia làm Xa - Trung bình - Gần.
Miêu tả chủ quan dựa vào ba tầng để hoàn thiện tâm lý, hành động, đối thoại của nhân vật.
Tâm lý chia làm Giác quan - Chọn lọc - Phán đoán.
Xung đột chia làm Lợi ích - Lập trường - Niềm tin.
Xung đột dựa vào tam giác ba tầng để tạo ra mâu thuẫn đa chiều.
Tình tiết chia làm Khởi ba bước - Thừa ba bước - Chuyển ba bước - Hợp ba bước.
Tình tiết nhờ việc Khởi - Thừa - Chuyển - Hợp nội bộ lại chia làm ba bước để tạo nên sự thăng trầm.
Chương hồi dựa vào ba tuyến song hành để duy trì xung đột liên tục.
"Sảng" chính là ba yếu tố Thực lực, Ân oán, Thu hoạch hợp làm một.
Sự trần thuật khô khan được khoác lên sự tiến triển ba tầng, đó chính là Văn phong.
Một sinh ra hai, hai sinh ra ba, ba sinh ra vạn vật.
Thiên đạo đã sớm an bài rồi.
Ồ, cũng đừng cứng nhắc quá, không phải nhất thiết cứ phải là số ba, lúc nào cũng là số ba thì cũng không đúng.
Đa số trường hợp là ba, thỉnh thoảng có thể là 2 đến 6.
Tuyệt đối đừng coi sự tiến triển ba tầng này như một bài tập điền vào chỗ trống, nó chỉ là cách tư duy để thoát khỏi kiểu trần thuật khô khan mà thôi.
Nhưng thử hỏi bộ phương pháp này có luyện được không?
"Ba búa" này đã đủ cho Trình Giảo Kim đi chém người chưa?
Có khác gì so với kiểu viết văn Tổng - Phân - Tổng không?
Mỗi ngày dành 40 phút, nắm vững được bộ "Ba búa" này chắc chẳng cần đến ba năm đâu nhỉ?
Nguồn: TIÊN HIỀN THƯ VIỆN
Thư hữu cần đăng nhập để bình luận!
Bằng hữu tới nói 2 câu đi...
N-17: Nhân Sinh Mô Phỏng: Từ Dưỡng Sinh Công Bắt Đầu Thêm Dòng
Năm 2022, tác phẩm cấp 5 đầu tiên ra đời《Bình Minh Chi Kiếm》của Viễn Đồng, bạn có thấy không?
Top 10 truyện ngôn tình đô thị hay tổng hợp những truyện ngôn tình ở thế giới hiện đại (P3)
Đại Phụng Đả Canh Nhân: Hằng Viễn đại sư
Đại Đế, thuật ngữ trong tiểu thuyết 《Già Thiên》 của Thần Đông
Tu thần ngoại truyện - Hà Thiên Thư
Lục Địa Kiện Tiên: Mạn đàm vài chuyện sau khi ch*ch Hoàng Hậu ở chương 736
Cảnh giới cao nhất của việc viết tiểu thuyết là gì? Nhiều tác giả đã nghĩ sai rồi.
Tiên hiền thư viện tổng hợp review truyện, sưu tầm kinh điển trích lời, viết xuống tiêu điểm nhân vật, cầm tay chỉ đạo sáng tác, tóm tắt truyện chữ, đóng góp truyện ngôn tình, review truyện ngôn tình.