Chương 11: Dùng một bàn tay vàng, viết lên Thiên bảng
Những điểm cần lưu ý khi thiết kế bàn tay vàng (cheat/hệ thống)
Một, Chấn kinh (Gây sốc/Kinh ngạc)
Như mọi người đều biết, hễ hỏi cốt lõi của sảng văn trên Phi Lư là gì, không ít người đều biết đó chính là "chấn kinh".
Vì vậy, điểm đầu tiên trong thiết kế bàn tay vàng là phải đạt được hiệu quả khiến người ta chấn kinh, tạo điều kiện cho nhân vật chính trang bức.
Hiệu ứng chấn kinh này có thể là trực tiếp, cũng có thể là gián tiếp.
Trực tiếp, ví dụ như đề tài Toàn dân giác tỉnh (toàn dân thức tỉnh), nhân vật chính nhận được trái Ác quỷ Goro Goro (Trái Sấm Sét), trong nghi thức thức tỉnh đã thức tỉnh thiên phú cấp SSS trăm năm khó gặp, toàn trường chấn kinh.
Nhân vật chính cứ uống rượu là mạnh lên, uống rượu xong dùng một kiếm mở cổng trời, toàn thành phố chấn kinh.
Gián tiếp, ví dụ như truyện "Cao Võ: Đăng Nhập Tương Lai Một Vạn Năm", thông qua bàn tay vàng thu được công pháp của tương lai, khiến người khác chấn kinh (PS: Cuốn sách này vẫn luôn nằm trong giá sách của tôi, tôi còn chưa kịp đọc, nhưng đã xem qua bài phân tích của các đại lão khác, biết được đại khái cốt truyện, nên nếu lấy cuốn sách này làm ví dụ mà có nói sai thì mong mọi người lượng thứ nhé).
Tóm lại, một khi bạn đã thiết kế ra bàn tay vàng này, thì tất yếu phải để bàn tay vàng này có thể tôn lên được sảng điểm "chấn kinh".
Lấy cuốn sách "Ngự Long Sư" của tôi làm ví dụ, tôi thiết kế thế giới này, Long tộc tuy tồn tại nhưng mạnh như thần minh, con người có thể nhìn thấy rồng một cái thì mồ mả tổ tiên đã bốc khói xanh rồi (vô cùng may mắn).
Lúc này nhân vật chính "Bốp" một tiếng, triệu hồi rồng ra, toàn thể chấn kinh, sảng điểm chẳng phải đã tới rồi sao?
Có thể nói, ba mươi vạn chữ phần đầu của tôi, sảng điểm đều xoay quanh điểm "Người qua đường: Nhân vật chính lại thực sự có một con rồng sủng vật chân chính?!", và cốt lõi của sảng điểm này chính là chấn kinh.
Khi một bàn tay vàng có thể được thiết kế để phát huy điểm "chấn kinh" này đến mức tận cùng, sảng điểm của cuốn sách này cũng sẽ thiết lập được một nền tảng cực kỳ cao.
Hai, Tính thăng cấp
Tính thăng cấp là cốt lõi của việc thiết kế bàn tay vàng.
Một hệ thống thăng cấp đặc sắc đối với một cuốn sách mà nói là vô cùng quan trọng.
Thiết kế bàn tay vàng mới lạ chắc chắn có thể nắm bắt được sự tò mò của độc giả, từ đó có được hiệu quả thu hút lượng truy cập rất tốt.
Nhưng bàn tay vàng có mới lạ hay không, tôi cảm thấy phần lớn phụ thuộc vào một phút lóe lên linh quang (cảm hứng), rất khó dựa vào bài viết kỹ thuật để giảng giải.
Vì vậy, ở khía cạnh tính thăng cấp, tôi sẽ nói về hai yếu tố khác liên quan đến việc thăng cấp.
Nguyên nhân của điểm này, tin rằng mọi người đều có thể hiểu.
Sách thể loại huyền huyễn, dị năng thăng cấp lưu bị sụp đổ, phần lớn đều là do thăng cấp quá nhanh.
Nếu chúng ta trong lúc thiết kế bàn tay vàng có thể có một bộ khung đại khái, cố gắng kéo dài hệ thống thăng cấp hết mức có thể, vậy thì có thể đảm bảo sách sẽ được viết dài nhất có thể.
Lại lấy sách của tôi làm ví dụ, hệ thống thăng cấp của tôi có giới hạn cao nhất rất cao.
Đầu tiên, một con rồng của tôi có thể thăng cấp, mỗi lần thăng lên một cấp độ nhất định là có thể lĩnh ngộ kỹ năng. Sau khi đạt đến cấp độ nhất định, rồng sủng vật còn sẽ tiến vào các trạng thái như thời kỳ trưởng thành, thời kỳ chín muồi, thời kỳ thành niên v.v... Ở mỗi trạng thái tôi lại cho nó một số thiết lập thuộc tính biến thái, bồi dưỡng một con rồng liền có thể viết mười mấy hai mươi vạn chữ.
Viết một con rồng hòm hòm rồi, không sao cả, con rồng thứ hai của tôi lại đến.
Con thứ nhất là rồng ma pháp, con thứ hai tôi làm rồng phụ trợ, con thứ ba tôi làm rồng vật lý...
Thiết kế bàn tay vàng như vậy, tuổi thọ cuốn sách của tôi chắc chắn sẽ dài hơn một chút, bởi vì tôi có rất nhiều cấp độ có thể thăng lên. (Đương nhiên, bây giờ cũng sụp đổ kha khá rồi, không thể so sánh với những đại lão viết mấy trăm vạn chữ mà vẫn không sụp, mọi người đừng chế nhạo nhé...)
Về điểm này, điều tôi muốn nói là tính có thể biết và không thể biết của hệ thống thăng cấp.
Nói một cách dân dã, chính là bạn phải để độc giả đoán được một phần hệ thống thăng cấp của bạn, nhưng lại không thể để họ đoán được hoàn toàn.
Chỉ cần nắm chắc sự cân bằng này, mới có thể tạo ra cho độc giả cảm giác mong đợi vào việc thăng cấp của bàn tay vàng.
Nói như vậy có thể chưa đủ cụ thể. Tôi lại lấy sách của mình làm ví dụ.
Một trong những cách tôi dùng để kéo cảm giác mong đợi cho cuốn sách của mình chính là, tôi sẽ viết nhân vật chính đi đến nơi nào đó, có thể sẽ nhận được một quả trứng rồng.
Nhưng rốt cuộc là trứng rồng gì, vậy thì để độc giả tự đoán đi.
Hoặc là tôi cho bạn biết quả trứng rồng này là trứng Tinh Không Long, nhưng nhân vật chính vì đủ loại hạn chế nên không có cách nào ấp nở ngay lập tức.
Thế nên Tinh Không Long rốt cuộc là rồng thuộc tính gì, rốt cuộc mạnh đến mức nào, độc giả không biết, họ muốn biết thì phải theo dõi đọc tiếp.
Tôi lấy thêm một ví dụ nữa.
Viết truyện đồng nhân, bàn tay vàng của nhân vật chính là nhặt thuộc tính thẻ bài, thiết lập là những người xung quanh cứ cách một khoảng thời gian sẽ rớt thẻ bài, nhân vật chính sau khi nhặt được sẽ có được năng lực của họ.
Sau đó tôi viết nhân vật chính đến Tổng bộ Hải quân, độc giả sẽ biết nhân vật chính chắc chắn có thể nhặt được năng lực cực khủng. Nhưng rốt cuộc nhặt được Hải Quân Lục Thức, hay là trái Dung Nham? Cảm giác mong đợi này chẳng phải đã tới rồi sao?
Nếu bàn tay vàng bạn thiết kế để độc giả đoán được hoàn toàn hệ thống thăng cấp, vậy thì độc giả đối với việc nhân vật chính của bạn tiếp theo thăng cấp ra sao đều rõ như lòng bàn tay, độ bám dính của cuốn sách này chắc chắn sẽ kém hơn một chút.
Ví dụ bạn thiết kế nhân vật chính nhận được khuôn mẫu Cuồng Chiến Sĩ trong game DNF, bạn hoàn toàn làm theo trong game, cấp năm học được Thập Tự Trảm, cấp mười học được Băng Sơn Kích các thứ, có lẽ độc giả sẽ mong đợi bạn cấp hai mươi mở Song Đao, nhưng độc giả đều đã đoán được bạn sẽ mở Song Đao rồi, cảm giác mong đợi sẽ rơi xuống mức thấp.
Cùng lý do đó, quỹ đạo trưởng thành của bàn tay vàng khiến độc giả không thể đoán nổi cũng sẽ làm giảm cảm giác mong đợi.
Bạn viết một bàn tay vàng Rút thưởng Vạn Giới, lần này rút được trái Sấm Sét, lần sau rút được Tả Luân Nhãn (Sharingan). Quả thực, có đại lão làm theo loại bàn tay vàng này và viết lên được Thiên bảng, nhưng đó cũng là vì đại lão người ta khá lão luyện trong việc xây dựng cốt truyện và điều động cảm xúc.
Nhưng thực tế, cá nhân tôi cho rằng loại phần thưởng không có quy luật để tuân theo này sẽ khiến cảm giác mong đợi của độc giả khó mà kéo dài. (Tôi cũng biết thiết kế của hai loại bàn tay vàng nêu trên đều có đại lão viết lên được Thiên bảng, nhưng tác dụng của bài viết này nằm ở chỗ giúp mọi người hết sức có thể vượt lên dẫn trước người khác ngay từ vạch xuất phát trong việc thiết kế bàn tay vàng. Cốt truyện của chúng ta viết không lại người ta thì chỉ có thể lách lên ở khúc cua. Nếu cảm thấy lý thuyết của bài viết này có chỗ sai, cũng hoan nghênh mọi người thảo luận cách nhìn của mình ở dưới bài viết).
Ba, Tính thực dụng
Trước tiên, tôi chia việc thiết kế bàn tay vàng thành hai phương diện.
Thứ nhất, là thiết lập nhân vật của nhân vật chính.
Thứ hai, là hệ thống.
Hai phương diện này gộp lại thành bàn tay vàng của nhân vật chính.
Vậy thì thiết kế hệ thống của bạn phải phục vụ cho thiết lập nhân vật, đây chính là tính thực dụng.
Vẫn lấy ví dụ để minh họa.
Địa Cật Cầu Sinh (Sống sót trong hang động), chắc mọi người đều từng xem qua, nhân vật chính bị nhốt trong hang động, cần phải không ngừng đào đến căn phòng tiếp theo, đây chính là thiết lập nhân vật của nhân vật chính.
Mà hệ thống tác giả cho hắn, chính là nhận được gợi ý.
Dựa vào hệ thống này, nhân vật chính tự nhiên có thể ăn sung mặc sướng trong hang động.
Đây chính là tính thực dụng của bàn tay vàng.
Lại lấy sách của tôi làm ví dụ.
Nhân vật chính thức tỉnh chức nghiệp Ngự Long Sư, nhưng nếu không có rồng sủng vật, đặc tính chức nghiệp không cách nào kích hoạt, chính là một chức nghiệp phế vật, đây chính là thiết lập nhân vật của nhân vật chính.
Hệ thống của tôi là hệ thống bản đồ kho báu, mỗi ngày cho nhân vật chính một tấm bản đồ kho báu để nhân vật chính đi đào.
Như vậy, hai phương diện đã hô ứng với nhau.
Nhân vật chính lấy được bản đồ kho báu, đào ra trứng rồng, sở hữu rồng sủng vật, biến thành đại lão, bước lên đỉnh cao nhân sinh.
Nếu không cân nhắc đến tính thực dụng, nhân vật chính của tôi chuyển chức thành Ngự Long Sư, sau đó tôi cho hắn một cái hệ thống cứ hít thở là mạnh lên, có tác dụng không?
Vậy tất nhiên là không có tác dụng. Đây chính là hệ thống không có tính thực dụng.
Ở đây, tôi cần lấy một cuốn sách Thiên bảng ra làm ví dụ, đó chính là "Giác Tỉnh Thiên Phú Yếu Nhất, Tôi Từ Chối Hoa Khôi".
Thiết lập của cuốn sách này là nhân vật chính thức tỉnh thiên phú rất mạnh - Long Trảo (Vuốt Rồng), nhưng kỹ năng Long Trảo này bởi vì không có ai biết lộ tuyến tiến hóa của nó, nên bị định là thiên phú yếu nhất.
Mà bàn tay vàng của nhân vật chính chính là có thể nhìn thấy lộ tuyến tiến hóa cùng vật liệu cần thiết của tất cả thiên phú, thế là nhân vật chính có thể tìm được vật liệu chính xác, nâng cấp cho thiên phú của mình.
Chúng ta trước tiên phân tích thiết kế bàn tay vàng của cuốn sách này:
Thứ nhất, tính chấn kinh, có rồi.
Suy cho cùng thiên phú Long Trảo này rất mạnh, nhân vật chính nâng cấp nó, người khác chắc chắn chấn kinh: Loại thiên phú này ngươi vậy mà có thể nâng cấp, hơn nữa còn mạnh như vậy!
Thứ hai, tính thăng cấp.
Nhân vật chính có thể nhìn thấy lộ tuyến tiến hóa của thiên phú, hắn có thể quyết định Long Trảo của mình trong lần thức tỉnh đầu tiên biến thành Hỏa Long Trảo, Tử Linh Long Trảo, Lôi Long Trảo v.v... Thiết lập này hoàn toàn phù hợp với việc cho độc giả biết bàn tay vàng thăng cấp như thế nào, nhưng lại tò mò nhân vật chính sẽ thăng cấp theo hướng nào, sau khi thăng cấp lại có năng lực ra sao.
Thiết lập bàn tay vàng kiểu này về cơ bản thỏa mãn mấy điểm tôi vừa nói ở phần trước, cá nhân tôi cảm thấy là khá đặc sắc.
Hơn nữa mọi người có phát hiện không, thiết lập bàn tay vàng của tôi thực ra rất giống với cậu ấy?
Ừm, đúng vậy, bàn tay vàng của tôi là copy của cậu ấy đấy.
Đương nhiên rồi, cái gọi là "copy" chắc chắn không phải là copy của "đạo nhái".
Tôi cũng là thông qua thiết lập bàn tay vàng của cậu ấy, chắt lọc cốt lõi ưu điểm thiết kế của cậu ấy, rồi biến thành thứ của riêng mình.
Ở đây, tôi không thể không nói một câu, có một số người bóc tách sách (phân tích sách) nhưng không nắm được phương pháp.
Bóc tách sách, bóc tách chính là bóc đi lớp vỏ cốt truyện để lấy cốt lõi.
Thiết lập bàn tay vàng của tôi, bạn cũng có thể đi "copy", nhưng copy không có nghĩa là tôi ngự phương Tây long, bạn ngự phương Đông long, thế là xong chuyện.
Mà là bạn phải hiểu rõ, điểm sáng bàn tay vàng của một cuốn sách được đắp nặn ra như thế nào.
Cốt truyện cũng tương tự như vậy.
Thứ bạn nhìn thấy là nhân vật chính trang bức vả mặt ở KTV, ngoảnh mặt đi bạn liền viết một nhân vật chính trang bức vả mặt ở nhà hàng, quán bar.
Còn thứ người khác nhìn thấy là sáo lộ kiểu ba lần đảo ngược, bốn lần chấn kinh. Người ta sau khi học được thì học đi đôi với hành, áp dụng vào đủ loại cốt truyện, viết ra muôn vàn cái sảng khoái.
Đây chính là sự khác biệt của việc bóc tách sách.
Trên diễn đàn có một vị biên tập từng nói một câu rất có lý.
Bóc tách sách giống như học Thái Cực Quyền, bạn xem xong rồi, sau đó quên sạch, Thái Cực Quyền liền luyện thành công.
Thứ quên đi là cốt truyện, thứ nhớ được là cốt lõi.
Bốn, Thúc đẩy cốt truyện
Phân tích đến đây, thực ra điểm cốt lõi của việc thiết kế bàn tay vàng đã nói xong rồi.
Từ đây trở xuống đều là một số thứ dệt hoa trên gấm, có thì càng tốt, không có cũng chẳng sao.
Tác dụng của cái gọi là thúc đẩy cốt truyện, thực ra chính là để giúp mọi người viết diễn biến dễ dàng hơn một chút.
Ví dụ hệ thống phát bố nhiệm vụ, nhân vật chính đi làm, hoàn thành thì nhận được phần thưởng.
Bàn tay vàng của tôi cũng bao gồm yếu tố này, nhân vật chính vì để đào kho báu nên cần phải đi đến rất nhiều nơi, cốt truyện cũng có thể thúc đẩy dễ dàng hơn.
Cái gọi là thúc đẩy cốt truyện, cơ bản cũng chính là chuyện như vậy.
Còn về những thứ khác, như tính thú vị của "Đệ Tử Của Tôi Đều Là Người Chơi Sa Điêu", "Lỗ Thành Người Giàu Nhất Bắt Đầu Từ Làm Game", cũng coi như là một số thứ dệt hoa trên gấm. Tôi thực ra cũng không hiểu rõ, nên không bình luận quá nhiều.
Đến đây, những điểm cần chú ý trong việc thiết kế bàn tay vàng mà tôi có thể nghĩ ra, cơ bản đều đã nói hòm hòm rồi.
Mọi người viết sách, lúc thiết kế bàn tay vàng có thể cân nhắc từ mấy phương diện phía trên, liền có thể làm cho thiết kế bàn tay vàng có chiều sâu và tầng lớp hơn, chứ không phải lóe lên một ý tưởng là bắt đầu viết. Làm như vậy bàn tay vàng của bạn có thể sẽ tồn tại vấn đề, từ đó ảnh hưởng đến thành tích của cuốn sách.
Vốn dĩ còn muốn nói một chút về một số số liệu của thể loại Toàn Dân trên Phi Lư, nhưng bây giờ quy tắc của Phi Lư đã thay đổi, tôi cũng nắm không chắc, nên không nói nữa, tránh cho làm hỏng con em người ta.
Nguồn: TIÊN HIỀN THƯ VIỆN
Thư hữu cần đăng nhập để bình luận!
Bằng hữu tới nói 2 câu đi...
REVIEW TOP TRUYỆN NGƯỢC NAM ĐỈNH CAO CỰC HAY KHÔNG NÊN BỎ QUA
Chia sẻ một phương pháp viết tiểu thuyết viễn tưởng sáng tạo
HỆ THỐNG của bộ nào mà bạn thấy thuận mắt nhất?
Sơ lược Quỷ Bí Chi Chủ — Phần 2
Liễu Thần (nhân vật chính trong tiểu thuyết Thế Giới Hoàn Mỹ)
Kinh điển trích lời Đấu Phá Thương Khung
Kinh điển trích lời Long Tộc II Điệu Vong Giả Chi Đồng
Tiên hiền thư viện tổng hợp review truyện, sưu tầm kinh điển trích lời, viết xuống tiêu điểm nhân vật, cầm tay chỉ đạo sáng tác, tóm tắt truyện chữ, đóng góp truyện ngôn tình, review truyện ngôn tình.